처음에 게임에 만들어 놓은 블록 말고 중간에 블록이 만들어지거나
그 블록의 색이 바뀌거나 하는 경우,
어떻게 블록을 생성하고, 게임에 들어오게 하고, 색을 바꾸는지 보여주는 예제 게임입니다.
- Clone() 을 이용해서 블록을 복사하고 하늘에서 떨어지게 만들어요
- 색상 사이즈를 바꿔요
print("Ball Script")
local ball = script.Parent
wait(1)
local ball2 = ball:Clone()
ball2.BrickColor = BrickColor.Random()
ball2.Position = Vector3.new(math.random(-100,100),100,math.random(-100,100))
ball2.Size = Vector3.new(math.random(1,20),math.random(1,20),math.random(1,20))
ball2.Parent = ball.Parent
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