로블록스는 기본으로 네트웍게임으로 서버와 개별 플레이어인 클라이언트의 구조로 되어 있어요.
그러다 보니
서버에서 실행되는 모든 내용은 사용자에게 공통 적용되고
클라이언트(사용자)에는 자기만의 화면이라든가 하는 것들은 클라이언트에서만 실행되는 부분이 있어요.
서버에서 동작은 Script 에서 실행되고 클라이언트에서 동작은 localScript 에서 실행됩니다.
그러다보면 서버에서 일어난 일을 클라이언트에게 알려줘야 할 때가 있는데, 이 때 사용되는게 Remote Event 입니다.
이 영상에서는 Remote Event를 이용하여 클라이언트에서 서버를 호출하는 예제입니다.
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